在無數的動漫題材裡,其中一個經典架構SF...
也就是所謂的科學奇幻(Science Fantasy),融合科學及奇幻原素的作品。
而跟大眾認知奇幻類型(哈利波特、納尼亞傳奇等)不太一樣,
科幻SF通常內含更多作者所賦予的龐大世界觀、複雜交錯設定,
也因此,SF的讀者年齡層通常落在青年至中壯年,
且反映出相對浪漫而殘酷的成人科幻夢...
能夠結合魔法、科學、奇幻等素材已經相當不容易,
而可將此主題發揮恰到好處,配合人物設定和腳本劇情,
隆重呈現成為經典的動漫創作更不在多數...
而除了目不暇給的科幻設定,在壯闊的背景襯托下,
角色通常較實際呈現人們情慾、憤怒、嫉妒、背叛等喜怒哀樂,
也提供許多開放性劇情,引導讀者思考、自省或辯論,
或拋出挑戰人性道德、哲學、靈體生死等嚴肅課題,
可說是動漫領域中一門成熟風潮,也佔有成年動漫的獨特市場。
接下來,就介紹幾部日本的經典SF動漫大作...
◎星野之宣系列:
星野之宣可譽為必讀的日本SF漫畫大師,畫風寫實不誇飾,
作品皆為大格局的科幻主題,加上有如人間交叉點的懸疑劇情,
略帶環保意義,總能引人細細品嚐,跟著主角們領略人生抉擇。
↓經典作品《藍洞》
↓經典作品《星塵之旅》
↓經典作品《重回侏儸紀》
↓最新作品-宗像教授系列《東方奇譚秘聞錄》
◎銃夢/GUNNM:
在科幻的格鬥動漫中,《銃夢》可說是經典必讀的一套。
《銃夢》作者為木城幸人,劇情敘述被撿拾的生化人少女凱麗,
擁有機甲格鬥術,在近未來世界裡,追尋自我意義而持續著戰鬥。
↓《銃夢》女主角-凱莉。
雖然以現在看來架構並不特殊,但《銃夢》裡許多血淋淋的戰鬥廝殺場面,
赤裸呈現高壓加害無辜善良人民,毫無粉飾地暴露世界所有殘酷的一面,
也反諷社會底層殘酷的掙扎殺戮、上層社會的盲從無知,
加上作品大量結合機械和肉身設定,與探討人類的生存意義,
甚至連美國大導-James Cameron(鐵達尼/阿凡達)都不諱言熱愛《銃夢》,
甚至籌拍以此為主題的3D電影呢...
↓James Cameron身穿印有《銃夢》的踢恤。
↓《銃夢》
↓續集《銃夢 LastOrder》
↓Play Station上的遊戲軟體《銃夢-火星的記憶》
◎攻殼機動隊/GHOST IN THE SHELL:
《攻殼機動隊》原是士郎正宗連載漫畫,最特殊的就是為了解釋龐大世界觀,
漫畫總充滿了文字註解(笑),而精彩驚嘆的設定也使其成為SF漫畫經典。
↓漫畫《攻殼機動隊》,作者士郎正宗。

然而《攻殼機動隊》達到SF真正高峰,推動的就是動畫大導-押井守。
於1995年上映的《攻殼機動隊/GHOST IN THE SHELL》,一舉驚豔全世界,
不僅把士郎正宗原著中,對於未來科技的考據和世界觀都鉅細靡遺呈現,
也將科幻小說家-艾西莫夫的「機器人三大法則」加入邏輯思維辯論;
塑造出充滿哲學性的獨特個人風格,更吸引了無數的科幻題材愛好者,
連《駭客任務》導演-Andy 和 Larry Wachowski兄弟都不諱言深受影響...
↓劇場版1《攻殼機動隊/GHOST IN THE SHELL》,導演押井守。
而2004年上映的續集電影《攻殼機動隊:INNOCENCE》,更是完整呈現風格,
劇中充滿哲學意謂的對話、辯論思維般的運鏡、人性靈魂的意義反思等...
都再在奠定《攻殼機動隊》在成年向SF動漫的地位。
↓劇場版2《攻殼機動隊/INNOCENCE》,導演押井守。

↓電視版《攻殼機動隊 S.A.C》,導演神山健治。

成年取向的SF科幻題材不只帶給我們一個想像未來和天馬行空的夢,
它督促著我們藉此思考科技、人性、自我的關係,
也有接近現實般的殘酷和心靈層面,讓你學著去面對,去探索。
但屬於大人的浪漫與夢想,反而越來越值得咀嚼吧...
◎文章著作權所有,如需轉載請註明出處,謝謝!
也就是所謂的科學奇幻(Science Fantasy),融合科學及奇幻原素的作品。
而跟大眾認知奇幻類型(哈利波特、納尼亞傳奇等)不太一樣,
科幻SF通常內含更多作者所賦予的龐大世界觀、複雜交錯設定,
也因此,SF的讀者年齡層通常落在青年至中壯年,
且反映出相對浪漫而殘酷的成人科幻夢...
能夠結合魔法、科學、奇幻等素材已經相當不容易,
而可將此主題發揮恰到好處,配合人物設定和腳本劇情,
隆重呈現成為經典的動漫創作更不在多數...
而除了目不暇給的科幻設定,在壯闊的背景襯托下,
角色通常較實際呈現人們情慾、憤怒、嫉妒、背叛等喜怒哀樂,
也提供許多開放性劇情,引導讀者思考、自省或辯論,
或拋出挑戰人性道德、哲學、靈體生死等嚴肅課題,
可說是動漫領域中一門成熟風潮,也佔有成年動漫的獨特市場。
接下來,就介紹幾部日本的經典SF動漫大作...
◎星野之宣系列:
星野之宣可譽為必讀的日本SF漫畫大師,畫風寫實不誇飾,
作品皆為大格局的科幻主題,加上有如人間交叉點的懸疑劇情,
略帶環保意義,總能引人細細品嚐,跟著主角們領略人生抉擇。
↓經典作品《藍洞》
↓經典作品《星塵之旅》
↓經典作品《重回侏儸紀》
↓最新作品-宗像教授系列《東方奇譚秘聞錄》
◎銃夢/GUNNM:
在科幻的格鬥動漫中,《銃夢》可說是經典必讀的一套。
《銃夢》作者為木城幸人,劇情敘述被撿拾的生化人少女凱麗,
擁有機甲格鬥術,在近未來世界裡,追尋自我意義而持續著戰鬥。
↓《銃夢》女主角-凱莉。
雖然以現在看來架構並不特殊,但《銃夢》裡許多血淋淋的戰鬥廝殺場面,
赤裸呈現高壓加害無辜善良人民,毫無粉飾地暴露世界所有殘酷的一面,
也反諷社會底層殘酷的掙扎殺戮、上層社會的盲從無知,
加上作品大量結合機械和肉身設定,與探討人類的生存意義,
甚至連美國大導-James Cameron(鐵達尼/阿凡達)都不諱言熱愛《銃夢》,
甚至籌拍以此為主題的3D電影呢...
↓James Cameron身穿印有《銃夢》的踢恤。
↓《銃夢》
↓續集《銃夢 LastOrder》
↓Play Station上的遊戲軟體《銃夢-火星的記憶》
◎攻殼機動隊/GHOST IN THE SHELL:
《攻殼機動隊》原是士郎正宗連載漫畫,最特殊的就是為了解釋龐大世界觀,
漫畫總充滿了文字註解(笑),而精彩驚嘆的設定也使其成為SF漫畫經典。
↓漫畫《攻殼機動隊》,作者士郎正宗。

然而《攻殼機動隊》達到SF真正高峰,推動的就是動畫大導-押井守。
於1995年上映的《攻殼機動隊/GHOST IN THE SHELL》,一舉驚豔全世界,
不僅把士郎正宗原著中,對於未來科技的考據和世界觀都鉅細靡遺呈現,
也將科幻小說家-艾西莫夫的「機器人三大法則」加入邏輯思維辯論;
塑造出充滿哲學性的獨特個人風格,更吸引了無數的科幻題材愛好者,
連《駭客任務》導演-Andy 和 Larry Wachowski兄弟都不諱言深受影響...
↓劇場版1《攻殼機動隊/GHOST IN THE SHELL》,導演押井守。

而2004年上映的續集電影《攻殼機動隊:INNOCENCE》,更是完整呈現風格,
劇中充滿哲學意謂的對話、辯論思維般的運鏡、人性靈魂的意義反思等...
都再在奠定《攻殼機動隊》在成年向SF動漫的地位。
↓劇場版2《攻殼機動隊/INNOCENCE》,導演押井守。

↓電視版《攻殼機動隊 S.A.C》,導演神山健治。

成年取向的SF科幻題材不只帶給我們一個想像未來和天馬行空的夢,
它督促著我們藉此思考科技、人性、自我的關係,
也有接近現實般的殘酷和心靈層面,讓你學著去面對,去探索。
但屬於大人的浪漫與夢想,反而越來越值得咀嚼吧...
◎文章著作權所有,如需轉載請註明出處,謝謝!













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